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直接访问校园总览。计算核心在后台工作,2D 与 3D 共享同一份状态。
YOUR CAMPUS, ON YOUR DEVICE
一个发布地址,多种观看方式。统一运行条件,由每台设备完成计算与绘制。
直接访问校园总览。计算核心在后台工作,2D 与 3D 共享同一份状态。
在 HTTPS 网站中,用支持此功能的浏览器选择“安装应用”或“添加到主屏幕”。首次下载后资源自动缓存。
交付包的 Windows 客户端内置计算与绘制资源,只向发布地址读取场景和指令。
APP 使用 HTTPS 读取 JSON。公共接口无需管理员账号;控制接口仅用于调度控制台。
GET /api/v1/health | 服务状态及版本 |
GET /api/v1/session | 时间基准、场景版本、调度记录、检查点信息 |
GET /api/v1/scene | 初始条件、规则、随机种子与资源哈希 |
GET /api/v1/checkpoint | 最新完整状态;尚未发布时返回 404 |
GET /api/v1/protocol | 协议与规则定义 |
public/engine、public/vendor、public/sdk 及校园资源随安装包分发。LocalEngine 在 Worker 中恢复和推进状态,将车辆、行人、站点数据交给 APP 自带的绘制层。file:// 打开页面。现有 Agent 协作建议由确定规则在终端生成。发布的场景未连接真实车辆定位源,不能视为实际到站承诺。
默认运行窗口为 13:00—14:30。进度到达 14:30 后停止,管理员可发布新批次。离线期间能够延续已知场景,但无法获知新的调度指令。
公共观察者可以在自己的终端回看与切换视角;共享时钟、运力与规则由管理员发布。首次访问需要联网,缓存不是设备永久离线安装的替代品。